Который день-неделю-месяц сижу над "Петровичем" - это такой проект, который собирается из записанных в разное время, разных настроениях и, традиционно, в разных странах осколков музыки. А если и записывалось нечто цельное, то я ломаю эту музыку, бросив ее на пол, и сижу над горой осколков, думая и раскачиваясь влево и вправо - с востока на запад. Я придумал 51 способ того, как с ней не работать - я подхватил вирус, я сплю трижды в день, я ухожу в бесконечные магазины, я занимаюсь цигуном и рейки, я веду группы и продумываю новые курсы...
И я придумал один способ, как ее закончить - я спустил с верхней полки шкафа клавиши и перегородил себе ими выход из комнаты. Я хотел брякнуть две-три фортепианные ноты в начале и в конце - знал уже где, и все никак не мог собраться с силами. Это оказалось совсем не тем, что я хотел сделать и как иногда бывает, оно пришло случайно, пальцы нашли другой инструмент - другое звучание - другие отголоски во мне - в животе... Досвел-доиграл "Петровича" за эти дни.
Теперь думаю про мастеринг. Скорее всего, традиционно уже обойдусь без него. Но буду в этот Йом Кипур в тишине слушать внимательно, что же там наигралось за это время.
Вторая идея, с которой таскаюсь как торба с дураком, - идея интернет-лейбла с Грю. Музыки много у нас хорошей. Нужно ее сделать доступной - чтобы хорошие люди послушали хорошую музыку. И название уже придумали - "Кунсткамера". И тут вопрос, ведь даже если это просто интернет-страничка, то ее нужно как-то оформить. Можно просто сделать кучу. Линков. На странице. И прилепить фотку. Да?
Так нет же. Появляется привычное желание сделать что-то лучшее, чем то, на что я способен сейчас. Придумать интересное оформление, концепцию, дизайн. Грю предложил обратиться к Агар Горен, с которой мы сотрудничали когда-то. Я подумываю про работу с yan_gor... И это может быть идея двух потоков, соединенных в одном лейбле.
Поскольку я не знаю, что делает сейчас Агар, мне Грю прислал ее работу, выставленную в интернете - пылесос, гоняющий по комнате пылинку. Картинка пылесоса осталась непонятной – но наверное в инсталляции это круто смотрится. По интернету сложно понять. Плюс я понял, что мне в сотрудничестве с лейблами мешает именно время, проходящее между идеей и воплощением. И очень хочется, чтобы в интернет-лейбле такого не было, сегодня сделал вещь, завтра ее уже слушают. А дополнительные люди в проекте - это дополнительное время ожидания.
Плюс в голове засела идея серийности – это я к тому, что вот сделаем мы с дизайнером что-то для одного проекта, а завтра появятся еще музыка и ее как-то надо оформить. То есть по мне, так хочется уже в первой графической работе поймать что-то, что можно будет, например, изменяя уже нашими с Грю силами или с минимальными временными затратами дизайнера вести дальше без временной задержки.
Пока касательно графических идей я с неким упрощением думаю вот про что. Вот есть картинка-сюжет, например. Это мне не очень интересно сейчас в качестве оформления – один раз глянул и все. Если хорошая работа, глянул дважды-трижды. Вот теперь точно все. Отложил на полку. Еще у сюжета может быть временная рамка – он когда-то кончается – через час-два. И снова - если интересно, то пересмотрел разок-второй, но не больше. Поэтому вариант, например, анимации в качестве оформления ненамного в этом аспекте отличается от статичной картинки. Но тогда почему я делаю музыку, а не просто всю свою жизнь строю звук продолжительностью в долю секунды? И почему выстраиваю некое подобие композиции-сюжета с тем "Петровичем"?
Возможно я строю ассоциативный абстрактный, а не сюжетный ряд? Не совсем - ассоциаций я могу избежать при работе над музыкой, но их не удастся избежать слушателю – человек будет искать ассоциации во всем – иначе ему в голове не удастся услышанное уложить, и он выкинет это из головы. Похоже, что ключевой фактор для меня сейчас - игра с узнаваемостью. Когда вот пошла тема и кажется, что сейчас она закончится чем-то, что ты уже знаешь, и ты переносишь фокус внимания с нее на что-то другое, но она оказалась совсем не той темой и привела тебя не туда. А то, куда ты смотрел уже спряталось за музыкально-событийными слоями.
Поэтому в том, что я делаю, много слоев сейчас - субъективное восприятие выделяет то один, то другой - и музыка становится очень похожей на что-то, но это снова не то. Вот сейчас я пойму, да, но оно ускользает. Вот таким ускользающе-знакомым должен быть дизайн. Там должны быть смутные полузабытые воспоминания, много deja-vu и пару капель парамнезии.
Тэги записи: дневник музыканта